【斯普拉遁3】与前作相比大同小异,但仍是系列巅峰!IGN 8分 各电玩媒体评价出炉!


任天堂推出的人气体感射击游戏即将推出最新作《斯普拉遁3(Splatoon3)》,距离前作发售至今,玩家苦等了 5 年後游戏终於将在 9 月 9 日上市,而且还多新增了繁体中文支援,除了经典的占地模式回归,还有新「英雄战役」&「鲑鱼跑」、地图、武器等丰富内容在等着大家,现在各家媒体评测网的评价也纷纷出炉,让我们来抢先一睹为快吧!
 图片来源:Splatoon3《斯普拉遁3》各电玩媒体评测分数与简评图片来源:Splatoon3《斯普拉遁3(Splatoon3)》是一款由任天堂推出的体感射击游戏,游戏主要玩法共分为 3 种模式,挑战创意关卡设计与 BOSS 战的单人玩法「英雄模式」;两队玩家互相竞争较量涂漆面积的「占地对战」,其中更衍生出各种不同规则的刺激排名挑战;与好友一同合作蒐集鲑鱼卵,防守敌人一波又一波攻势的「鲑鱼跑 — 打工模式」。

这些模式都将在 3 代中加入新要素并以全新的面貌再度来到玩家身边,游戏将於 9 月 9 日推出,让我们一起先来看看各家电玩媒体的评价吧!
 ▎IGN 评价:8/10

※简评(单人模式):
《斯普拉遁3》的单人模式将《斯普拉遁2》具有创造性的DLC「章鱼扩充」中所有的优点与高潮加入其中,在那里会尽可能让你自由选择你想要的方式通关游戏,使你更获得自信。即使游戏有些重度依赖熟悉的敌人,但聪明的关卡设计和目标,以及充满个性的 BOSS,也会让整个游戏保持新鲜感。
 ▎Nintendolife 评价:9/10

※简评:
《斯普拉遁3》跟之前相比有许多内容相同,但却是如机械般精炼到非常完美的程度,这是多年以来我们玩过最有趣的线上射击游戏,对於该系列的老玩家来说,除了独特的单人游戏内容外,它让《斯普拉遁2》显得有点多余。

感觉开发团队解决了斯普拉遁社群中所抱怨的每个问题,建立於此又修复了我们甚至没意识到的问题。与前作相比并没有什麽革命性的东西,也许它确实缺少了你期待五年的崭新想法,但《斯普拉遁3》仍然是这个系列的巅峰,也是 Switch 上射击游戏的巅峰。
 ▎Game Informer 评价:8/10

※简评:
这一代延续系列的传统,运用各种游戏机制带给玩家有趣的单人任务,单人的英雄模式在探索上相当令人满意,可以感受到开发者如何以让人惊喜和兴奋的方式拓展游戏的核心玩法。

我很喜欢在铁轨上完成那些快节奏的射击任务,或是在充满敌人的迷宫中穿梭,并且在最後来个大反转。虽然我乐於在英雄模式中投入所有时间,但某些任务相当让人受挫而不是有趣,还有些任务太像我在《斯普拉遁2》中体验过的,像是 BOSS 战是我过去中最喜欢的部分,它也是其中一个例子,尽管它们大多令人失望,不过仍然是系列作有史以来最好的之一。

《斯普拉遁3》没有重新发明新的东西,也不需要。相反地,它透过一些微小但有意义的方式改善几乎所有的既有问题。《斯普拉遁3》在发行时就拥有了一套丰富的内容,并且至少两年内会持续更新免费与付费的内容,它是该系列迄今为止最好的作品,也是最有希望的作品。

▎其他媒体评价 

  • VGC 3 / 5
  • Nintenduo 96/100
  • Eurogamer 9/10
  • XGN 9/10
  • CGMagazine 7.5/10
  • GamesRadar+ 4/5
  • TheGamer 4/5